3dmax玻璃材质怎么调?

3dmax玻璃材质怎么调?

1、我们打开3dMax软件,点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。

2、选择其中的一个材质球,漫反射就默认的灰色即可,我们调整透明度为20%左右。注意:如果玻璃有颜色,漫反射则调整为玻璃的颜色。

3、当然玻璃还是有反射和高光的,我们调整高光级别为100,光泽度为58左右。注:光泽度数值越大,高光的区域越小。

4、我们把调好的材质附给场景里的模型,然后渲染即可。因为之前我们设置的漫反射为灰色,所以这个玻璃渲染出来也是灰色的。

vr材质

1、同样的点击“m”打开材质编辑器,在编辑器选择一个空的材质球。

2、然后点击“standard”按钮,选择“VRayMtl”选项。

3、选择后材质的编辑界面就变成了VR材质的调整界面,我们点击反射后面的颜色图块,调整为灰色,有点反射效果即可。

4、点击高光光泽后面的“L”按钮,设置高光光泽为“0.96”,反射光泽为“0.97”,注意数值不要太小。

5、然后就是调整折射了,玻璃一般是透明的,所以折射后面的色块我们调整为白色即可。这样就透明了

6、然后玻璃是有自己的折射率的,一般为1.5,我们在折射率里输入1.5即可。同时勾选影响阴影,不然渲染后物体没有影子。