泰拉瑞亚npc最佳分配 npc喜欢的地形和邻居分配方案

在泰拉瑞亚游戏中,NPC所居住的环境、邻居都会对NPC的快乐度产生影响,许多玩家看着茫茫多的NPC、以及各种环境,头都大了,不知道该怎么合理分配。本期春风君就带来npc最佳分配图,快来了解一番吧!

泰拉瑞亚1.4npc最佳分配一览

在一定环境内存在3个及以上的NPC,就会形成城镇环境。

在NPC站立范围25格以内即为邻居,合适的邻居可以提升幸福度,但有两个邻居时NPC幸福度就会下降。

结论:一般环境中都会有3个NPC,两个离得比较近,是为邻居(25格以内)、一个离得比较远(下面称之为住民)

一、简单模式(肉山前)

1、森林环境

【动物学家+高尔夫球手】+商人(住民)

没有高尔夫球手,用猫来代替

2、沙漠环境

【军火商+护士】+染料商 (住民)

3、地下环境

【爆破专家+酒店老板】+服装商 (住民)

4、雪地环境

【哥布林工匠+机械师】+向导 (住民)

5、丛林环境

【树妖+巫医】+油漆工 (住民)

6、海洋环境

【派对女孩+发型师】+渔夫 (住民)

二、困难模式(肉山后)

1、森林环境NPC配置不变,同肉前一样

2、地下环境NPC配置不变,同肉前一样

3、丛林环境NPC配置不变,同肉前一样

4、沙漠环境

【蒸汽朋克人+机器侠】+染料商 (住民)

5、雪地环境

【哥布林工匠+机械师】+ 税收官(住民)

6、海洋环境

【海盗+渔夫】+发型师 (住民)

7、蘑菇环境

【松露人+向导】+猫 (住民)

8、神圣环境

【军火商+护士】+【派对女孩+巫师】

总结来说,玩家需要考虑环境、邻居两个因素,才能给NPC最合适的分配方案,小伙伴们参考上文分配NPC和晶塔即可。